吕烁被自己刚释放的魔法威力给震惊了
,因为吕烁只输入了一点魔能。
吕烁还没开始说话,自己的面板就等不及了:
【叮咚!宿主掌握魔法阵基础绘制!】
【叮咚!宿主掌握火球术魔法阵基础绘制!】
吕烁点开面板看看刚才领悟的两个新技能:
【基础魔法阵绘制】:(被动)
Lv:1(0/100)
宿主可以通过该技能绘制魔法阵,该技能只影响绘制完整率及成功率。
现掌握:(基础火球术魔法阵)
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【基础火球术魔法阵】:(装备)
宿主可通过该魔法阵牵引周围基础火元素,然后聚集成火球进行冲击,对于一些抗性较低的敌人可能会造成灼烧伤害。
(基础魔法阵,2点魔力可牵引周围1点火元素)
(牵引元素×5+燃烧伤害+溅射伤害+冲击伤害)=伤害值
………………………………………………
吕烁看见这基础的魔法阵的威力就兴奋起来了。
因为一个最简单的【火球术魔法阵】在吕烁输入全魔力的话就可以造成最少250点的伤害。
也就是说,吕烁一个满魔力的【火球术魔法阵】的伤害就能瞬秒2个人左右。
毕竟吕烁刚开启属性板的时候发现
不出什么其他意外的话,1点的体质属性点大概能换算成100点的生命值。
吕烁看见使用了法杖内自带的魔法阵
就可以学到制造方法后,急忙试了其他两个魔法阵。
往那个雪属性魔法阵里面注入魔力后
吕烁的头顶上空处就出现了一个直径5米的雪白魔法阵。
通过法杖往头顶那个巨大的阵图输送了快200点的魔力值后
那魔法阵白光大冒。
随后周围的温度瞬间就冷了下来
那阵图就像是搬运工一样
降下来很多速度极快的雪花。
不一会整个擂台上的雪花就到了吕烁脚踝处了
而且这些雪花还是认人的,并没有对吕烁造成伤害。
随后吕烁就听见了模板的声音:
【叮咚!宿主掌握降雪术基础魔法阵绘制!】
【基础降雪术魔法阵】:(装备)
宿主可通过该魔法阵牵引周围基础雪元素进行凝结后降落,对于一些抗性的敌人可能会造成冻结效果。
(基础魔法阵,1点魔力可牵引2周围点雪元素)
(牵引元素×2+冰冻伤害+冲击伤害)=伤害值
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随后吕烁也试了最右边的那个魔法阵的效果
这不试不要紧,一试就给吕烁整蒙了。
刚一注入魔力
一个小巧的阵图就出现在法杖上了
还没等吕烁输入魔力呢
就直接抽了吕烁100点的魔力值。
然后那个阵图就一个哆嗦,制造出了一个蓝色的符文
那符文一出现就消散到了空中。
随后就吕烁周围就浮现出了一缕缕的蓝色光芒在缓缓流动。
吕烁很确信,如果这时候有敌对单位出现在这个雷场中的话
应该会有很大概率被劈成脑残。
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【叮咚!宿主掌握雷场基础魔法阵绘制!】
【基础雷场魔法阵】:(装备)
宿主可通过该魔法阵牵引周围的雷元素,形成雷场对范围内敌对生物进行打击,对于一些抗性较低的敌人可能会造成麻痹的效果。
(基础魔法阵,5点魔力可牵引周围1点雷元素)
(牵引元素×10+灼烧伤害+冲击伤害)=伤害值
……………………………………
吕烁看了看技能栏上的【基础魔法阵绘制】
看见自己已经掌握了三个基础魔法阵的制作后
一下子就感觉到了这模板带来的好处。
这个属性板能够让自己更清楚的查看自己的信息。
就比如这个【基础法阵绘制】,如果不是这个属性板提醒
自己都没有想到通过这三个【基础魔法阵】来学习【基础法阵绘制】
想到这,吕烁查看起了之前魔法觉醒的新技能和装备:
【火元素核心】:(装备)
由魔法师本人通过自身的属性和大量的魔力组成,一个魔法师魔法旅途的基础,也是让人敲开魔法大门的唯一钥匙。
属性1:火元素魔法伤害加成×20%
属性2:可通过核心将魔力属性转换成火属性。
属性3:魔力回复速度×100%
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【雪元素核心】:(装备)
由魔法师本人通过自身的属性和大量的魔力组成,一个魔法师魔法旅途的基础,也是让人敲开魔法大门的唯一钥匙。
属性1:雪元素魔法伤害加成×20%
属性2:可通过核心将魔力属性转换成雪属性。
属性3:魔力回复速度×100%
……………………………………………………
【雷元素核心】:(装备)
由魔法师本人通过自身的属性和大量的魔力组成,一个魔法师魔法旅途的基础,也是让人敲开魔法大门的唯一钥匙。
属性1:雷元素魔法伤害加成×20%
属性2:可通过核心将魔力属性转换成雷属性。
属性3:魔力回复速度×100%
………………………………
【元素亲和体质(火雪雷)】:(天赋)
【元素加成】:(被动)
释放火/雪/雷属性魔法时,可增加×20的伤害。
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【基础火元素掌握】:(被动)
Lv:1(0/1000)
觉醒了火元素核心就会掌握的被动技能,调动精神世界的魔力然后经过元素核心的转化,魔力会附加火元素属性。
(现火元素属性:燃烧)
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【基础雪元素掌握】:(被动)
Lv:1(0/1000)
觉醒了雪元素核心就会掌握的被动技能,调动精神世界的魔力然后经过元素核心的转化,魔力会附加雪元素属性。
(现雪元素属性:冰冻)
………………………………………………
【基础雷元素掌握】:(被动)
Lv:1(0/1000)
觉醒了雷元素核心就会掌握的被动技能,调动精神世界的魔力然后经过元素核心的转化,魔力会附加雷元素属性。
(现雷元素属性:麻痹)
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